27. 3月 2012 · コメントは受け付けていません。 · Categories: プレス向け発表会, レポート

フィンランドのRovio Entertainmentが、3月22日に同社の最新タイトル「Angry Birds Space」のリリースに合わせ米ニューヨークや中国・上海、フィンランド・ヘルシンキなど世界各国の主要都市でプレス向け記念イベントを開催しました。日本でも東京・有楽町にあるドコモスマートフォンラウンジにて開催されたのでそのレポートをお送りします。


スピーカーはRovio Japan代表のAntti Sonninen氏(上)と「Angry Birds Space」開発チームのクリエイティブディレクターLauri Konttori氏(下)。Konttori氏はAngry Birdsシリーズでどんなオブジェクトや豚も倒せるオールマイティーな鳥「マイティ・イーグル」をデザインしたクリエイターとのこと。この日は宇宙っぽい(?)サングラスまで用意してノリノリでした。


「Angry Birds Space」は、オリジナルの「Angry Birds」、世界各国の季節イベントをモチーフにしたスピンオフ版「Angry Birds Seasons」、20世紀FOXのアニメ映画「Rio」とのタイアップ版「Angry Birds Rio」に続くシリーズ4作目となるタイトル。但しこれまでのシリーズは「重力」の存在する地上が舞台となっていましたが、Angry Birds Spaceはそのタイトル通り無重力空間の「宇宙」が舞台。これはユーザーから「新作の舞台は宇宙で」とのリクエストがRovioに寄せられたのがきっかけとのこと。またリリースにあたりアメリカのNASAとの正式なコラボレーションが行われ、実際にAngry Birds Spaceの無重力物理エンジンにもNASAのアドバイスがあったそうです。そしてプロモ動画にはNASA所属の本物の宇宙飛行士のDon Pettit氏が出演し、なんと国際宇宙ステーションの中で「無重力状態で実際に鳥をスリングショットで飛ばすとどうなるか?」をデモンストレーションし物理を説明しました。こうしたコラボの背景には、難しいイメージがある物理学や宇宙開発に対し一般人の理解を深めたいというNASAの意向もあったとのこと。


またNASA以外にもAngry Birds Spaceはリリース当初から様々なコラボレーションを実施。例えば韓国サムスンの最新機種「GALAXY Note」ともコラボ(名称が”GALAXY”で宇宙繋がりだから?)し、先日も米テキサス・オースティンで開催されたSXSW2012のサムスンブースで先行公開しました(その様子はこちら


さらに日本のタイトーとも提携し、Angry Birds Spaceの”隠しステージ”としてタイトーのアーケードゲームの傑作「スペースインベーダー」を模したステージも用意されています。


そしてAngry Birdsシリーズではもはやお馴染みのグッズ展開も活発に行っていくとのこと。リリースとほぼ同時にぬいぐるみやTシャツ、コミックなどありとあらゆる種類のグッズを販売。またナショナル・ジオグラフィックからAngry Birds Spaceをフィーチャーした宇宙について分かりやすく解説した書籍も出版されるそうです。まさに前述の「一般人の理解を深めたいというNASAの意向」にピッタリな一冊と言えるでしょう。ちなみに日本からもAmazonで購入可能です。


Angry Birds Spaceのストーリーは、原っぱで卵と共にくつろぐAngry Birdsたちの前に突然ワームホールが出現、中から新キャラ「Ice Cube Bird」(アイスバード)とUFOが現れ、UFOがAngry Birdsたちの卵まで奪い去ってしまうというもの。鳥たちはそれを追ってスリングショットでワームホールの中に飛んで行きますが、不思議な力によってヒーローのような姿に変身します。

なお、タップすると加速する三角形の「イエローバード」は紫色の「レーザーバード」となり、タップした方向に向かって加速するという新たな特性となりました。また大きな赤い鳥「ビッグブラザーバード」はさらに重い鳥「グリーンバード」へと変化し破壊力が増しています。新キャラ「Ice Cube Bird」はぶつかったところを凍結させる特性があり、これと他の鳥たちの特性を組み合わせることによりさらに戦略的なプレイが可能となりました。


こちらが実際のゲーム画面。画面上の円は惑星の重力が及ぶ範囲で、無重力状態の宇宙空間と重力範囲では鳥たちの軌道も変わり本当に先が読めません。またこれまでの「前方に鳥を飛ばす」という概念が無くなり、上下左右ありとあらゆる角度に鳥を飛ばしてオブジェクトを破壊しないと次に進めないようになっています。


会場では参加者を対象に初期ステージでスコアを競うコンテストが開催され、上位2位にランクインした人にはぬいぐるみ、Tシャツ、本がセットになったプレスキットがプレゼントされました。残念ながら私はかすりもせず……。


ということで代わりにシールをたくさん貰ってきました。

Angry Birds Spaceのプレイはこちら!↓ 後日プレイレポートも掲載する予定ですのでどうぞお楽しみに。

National Geographic Angry Birds Space: A Furious Flight Into the Final Frontier
National Geographic Angry Birds Space: A Furious Flight Into the Final Frontier

27. 1月 2012 · コメントは受け付けていません。 · Categories: その他, レポート · Tags:

先日Beatroboのプレイレポを書きましたが、その後実際に都内某所にあるBeatroboの開発現場にお邪魔してきました!


懐かしいメルティングドッツのロゴマーク。Beatroboの代表は株式会社メルティングドッツCEOの浅枝大志さんです。実は日本でSecond Lifeブームが起こった2007年からの付き合いだったり。


Beatrobo開発チームの皆さん。毎週土曜日に集まって開発をしているとのこと。


おおっと!ツタンカーメン寝袋発見!これはちょっと羨ましい。こんなものも常備されているということは、やはり開発が徹夜に及ぶこともあるのでしょうか。


Beatroboのリニューアル案のメモ&ラフスケッチ。今後のアップデートによりUI(ユーザーインターフェース)デザインもガラっと変わるかも?


お邪魔したついでにBeatroboの今後の開発予定や「ここはもっとこうしたらいいんじゃないの?」的な提案などいろいろお話ししてきました。もともと仮想空間ビジネスから始まった私としては、やはりロボットアバターのカスタム&着せ替えは必須事項です。そこで…


私の考えた面白いロボット。

こんな感じに適当にロボットのデザイン画を描いてきました。これが採用されるかどうかはまったく未定。

現時点ではまだ公表できる情報は少ないのですが、今後Beatroboは現在の外観が大きく変わるくらいの大幅アップデートも検討中とのこと。とりあえずは3月のSXSW2012への出展がどう化けるかが見所です。

13. 12月 2011 · コメントは受け付けていません。 · Categories: イベントレポート, レポート · Tags: ,

12月11日(日)、アップルストア銀座店にてもう一つのAngry Birds誕生日イベント「Meet the App Developer : Angry Birds」が開催されました。

原宿SoLaDoでのイベントの様子はこちら

この日は世界各地で同様の誕生日イベントが開催されていましたが、日本初の公式Angry Birds誕生日イベントということで、Rovio Entertainmentの共同創業者にしてCMO(Chief Marketing Officer) の Peter Vesterbacka氏が登壇し、これまでのAngry Birdsの歩みと今後のビジネス展開について講演しました。


日本常駐スタッフのAntti Sonninen氏(左)とRovio Entertainment CMOのPeter Vesterbacka氏(右)

 

■Rovioは一発屋じゃない

Vesterbacka氏はまずRovioの成り立ちから説明。現在はAngry Birdsの提供元として知られているRovioですが、実は2003年から携帯向けゲームを開発してきた携帯コンテンツの会社としては”老舗”の企業。元々Vesterbacka氏を含む創業者3人がまだヘルシンキ工科大学(現アアルト大学)の学生だった頃、Nokia主催の携帯ゲーム開発コンテストに参加したことをきっかけに起業。それ以来様々な携帯キャリア向けにゲームを51タイトルも開発してきたそうです。Vesterbacka氏は「Angry Birdsは我々の52個目のゲーム。『RovioはAngry Birdsだけの一発屋だ』なんて言う人もいるが、ヒット作を出すのに8年かかった。昔は携帯キャリアと仲良くしなければゲームを提供させてもらえなかった。しかし今はAppleのApp Storeでゲームを公開すれば世界中の人にプレイしてもらえる。今こうしてアップルストアでイベントをしているがこれは偶然ではない。AppleがRovioをここまで大きくしてくれた。」と説明しました。

 

■開発まで8ヶ月

AngryBirdsの開発は2009年3月に始まったそうですが、当時はまだ携帯向けの別プロジェクトと同時進行だったため100%のリソースで着手したわけではありませんでした。しかし時間がかかった分、当時App Storeで人気だったゲームを徹底的に分析しユーザーの要望を洗い出し、さらにこれまで同社がリリースしたゲームの要素も全てAngry Birdsに投入。Vesterbacka氏曰く「それまで作った51個のゲームはぜんぜんヒットしなかった。しかしそれらは無駄になっていない。全てAngry Birdsに活かされている」とのこと。また当初から「小まめにアップロードしてステージを追加する」という「終わりの無いゲーム」のスタイルを打ち出しました。これについてVesterbacka氏は「Angry Birdsはアプリというよりも頻繁にアップデートされる”サービス”であると考えている」と説明。さらにデザイン面では極限まで操作を単純化。当初のデザインにはスリングショット (パチンコ)が無く、指で鳥を弾くプレイスタイルだったそうですが、後にパチンコを加え「鳥を飛ばす」という行為をより分かりやすく見せるようにしました。現在では「普段ゲームは全くしないがAngry Birdsだけはやる」という人の話もよく聞くとのこと。また体が自由に動かせない障害者でも簡単に健常者と一緒に遊べることから、毎日のように「ありがとう」と御礼のメッセージが来るそうです。

 

■オリンピック選手の一言で大化け

こうしてこだわりぬいて開発されたAngry Birds ですが、リリース当初は本国フィンランドでは人気が出たもののそれ以外の国では鳴かず飛ばす。しかし2010年バンクーバー冬季オリンピックのスキー競技でクラッシュし怪我をしたスウェーデンのAnja Pärson選手が、テレビのインタビューで「怪我をして退屈だけどAngry Birdsで遊べるだけまだマシ」と発言したことをきっかけに欧州と北米でスマッシュヒット。これをきっかけに全世界のApp Storeで上位にランクインする人気ゲームに成長したそうです。さらにVesterbacka氏はリリースから2年目の今日の時点でAngry Birdsの総ダウンロード数が6億を突破したことも発表。アクティブユーザーも毎月1億人以上という高い数値を維持しているとのこと。

なお、この日は世界各国でAngry Birdsの誕生日イベントを開催しているということで、講演の途中で上海のアップルストアと同時中継する一幕もありました。上海でもたくさんのファンが集まったようです。

 

■Angry Birdsのグローバル&キャラクター展開

最後にVesterbacka氏はAngry Birdsの今後の展開を発表。当初英語のみだったAngry Birdsも今では他言語でのサポートを行っており、オリジナルの「Angry Birds」は日本語表示でプレイできるようになっています。またスピンオフ版「Angry Birds Seasons」では季節ごとの行事をテーマにしたステージを用意しており、今年初めて中国モチーフの「中秋の名月」ステージを公開しました。今後もこうした世界各地の季節イベントのステージを作る予定で、もしかしたら日本をモチーフにしたものもリリースされるかもしれないそうです。

またゲームをアップデートするだけでなくキャラクタービジネスにも進出。Vesterbacka氏曰く、これは「ゲームのヴァーチャルな世界とリアルの世界を繋げる」試みとのことで、マンガや料理本を出版したり、様々な玩具・グッズを発売したりetc…さらに今年はアニメ制作会社を買収したので、今後は毎週(!)Youtubeにてオリジナルのショートムービーを公開していく予定とのこと。

ちなみにVesterbacka夫妻は今月6日、大統領主催のフィンランド独立記念パーティに招待されたそうです。これは毎年その年に活躍した各界の著名人が招待されるという、フィンランド国民にとっては最高に名誉なことなのですが、その際夫人はAngry Birdsのメインキャラ「レッドバード」をモチーフにしたドレスを着用して出席。これは新聞やテレビで報道されるほど話題になり、また「私も欲しい!」という出席者もたくさんいたため、「これからはファッション業界にも進出しなければならない」とVesterbacka氏は考えているようです。

加えて”今回の重大発表”との前置きのあと、現在フィンランドにAngry Birdsのテーマパーク「Angry Birds Activity Park」を建設していることが発表されました。実際には「行列を作って入場料を払う」ような遊園地ではなく好きに遊べる公園のような場所だそうですが、早ければ来年前半にオープンする予定とのこと。さらに中国とアメリカにも同様のテーマパークを作る計画があるそうです。

また公開時期はまだ未定ですが映画化の話もあるとか。Angry Birdsの”リアルとヴァーチャルを繋げる”世界の拡張はまだまだ続きそうです。

この日のAngry Birdsの誕生日イベントには、Twitterのハッシュタグ「#HAPPYBIRDDAY」が設定されています。このハッシュタグをチェックすると世界中の様々な誕生日イベントの様子を知ることができるので、興味のある人は是非見てみて下さい。中には鳥や豚の着ぐるみ着用のコスプレ大会的なものもあり、世界規模でお祭り騒ぎをしている様子が伺えます。

Angry Birds: Bad Piggies Egg Recipes
Angry Birds: Bad Piggies Egg Recipes

Angry Birds 2012 Calendar
Angry Birds 2012 Calendar

12. 12月 2011 · コメントは受け付けていません。 · Categories: イベントレポート, レポート · Tags: , ,

12月11日はフィンランドのRovio Entertainmentが提供する人気ゲームアプリ「Angry Birds」の誕生日!そこで今年は東京でも公式イベントが開催されました。元々12月11日には世界中で公式・非公式合わせ数えきれないくらいのAngry Birds誕生日イベントが開催されてきましたが、日本で開催されるのは今年が初めて。ちょうど今月頭にフィンランド大使館にて日本市場への本格展開をアピールするレセプションパーティを開催したばかりですが、日本でのAngry Birds人気はどんな感じでしょうか?

イベント会場はこちら、原宿・竹下通りにあるファッション&フードスペース「SoLaDo」。2階部分がフードコートになっているのですが、ここ全面がイベント会場のようです。

で、2階に上がると…

Angry Birdsだらけで店内フルモッフ状態。普通にテーブルの上にぬいぐるみ達が飾られており、お客さんも自由にモフり放題です。

店内奥はゲームコーナー。「断熱材でできた豚小屋を鳥のぬいぐるみで崩す」という、正直海外と比べるとかなり小規模な参加型ゲームでしたが、それでも子供から大人までたくさんの人が挑戦していました。最初の話では「ゲームに勝つとTシャツプレゼント」でしたが、実際はフードコートに着た人にTシャツ無料配布、さらにゲームに参加すると日本未発売のグッズをプレゼントという大盤振る舞いっぷりでした。この日SoLaDoのフードコートに来た人は本当にラッキーでしたね。

こちらが無料配布されていたTシャツ。レッドバードとフィンランドの国旗をあしらったデザインですね。

なお、Rovioは同日13:00よりアップルストア銀座店でも記念講演を開催しました。こちらも取材してきたのでレポートをお楽しみに!

Angry Birds: Bad Piggies Egg Recipes
Angry Birds: Bad Piggies Egg Recipes

Angry Birds 2012 Calendar
Angry Birds 2012 Calendar

01. 12月 2011 · コメントは受け付けていません。 · Categories: イベントレポート, レポート · Tags: , ,

大人気ゲームアプリ「Angry Birds」を提供しているフィンランドのRovio Entertainmentが、11月30日(水)にフィンランド大使館にて業界関係者向けのレセプションを開催しました。


当日の玄関の様子↑

拡大図


門前にAngry Birdsのメインの鳥「レッドバード」のぬいぐるみがポツーンと…。それ以外に看板や案内などは特になし。このまま入ってもいいのかな?と恐る恐る入ってみると…


木の上にブルーバード(途中で3匹に分裂する鳥)が!


そしてそこらじゅうにレッドバードが!


玄関前ではグリーンバード(カーブする鳥)がお出迎え …と門から玄関までの至るところに鳥のぬいぐるみが置かれ、参加者の目を楽しませていました。 そして中に入ると…


アングリーバードの巨大クリスマスツリーが。オーナメントはもちろんAngry Birdsのレッドバードと豚です。


そして室内にもぬいぐるみがいっぱい。もう大使館じゅうが丸いモフモフしたものだらけになっていて、自然に顔が ( ´ ▽ ` ) こんなふうになってしまいます。

「Angry Birds」は当サイトでも何度も紹介してきたのでご存知の方も多いかもしれませんが、元々は2009年12月にリリースされたiPhone向けのアクションゲームアプリです。パチンコで様々な種類の鳥を飛ばして豚小屋(というか様々なオブジェクトで構成された障害物)を崩して豚を倒すという単純な内容ながら、直感的なUI(ユーザーインターフェース)と中毒性の高いシステム、個性的なデザイン、小まめなアップロードによるステージの追加などがウケて全世界で大ヒット。今ではiOSアプリだけでなくMacアプリやAndroidアプリ、Nokia Oviアプリ、Whindows Phoneアプリなどありとあらゆるプラットフォームに展開しており、総ダウンロード数は5億回を超えています。さらに現在はゲームだけではなく、ぬいぐるみや服飾品、書籍、文房具などグッズ展開も活発に行っています。

今回のレセプションは、Rovioの日本市場への本格展開をアピールするために行われたもの。レセプション開始と同時に…


こんな超かわいいカップケーキが配られました!もちろん上に乗っかってる鳥や豚も食べられます。でも食べるのがもったいない!(食べましたが)


レセプションの冒頭ではまずアジア地域担当のHenri Holm氏がスピーチ。「Angry Birdsは世界中で展開していますが特にアジアで大人気です。我々は各国のパートナーとの関係を大事にしており、地域ごとの事情もパートナーとの協力で乗り越えたいと思っています。またゲームのヴァーチャルな世界だけでなく実物のグッズを販売することで、ヴァーチャルとリアルを結びつけた楽しさを提供していく取り組みも行っています。日本でもゲーム以外にマンガや映画、ライセンス商品など様々な方向に展開してブランドをアピールしていきたいです。」と日本でのビジネスの抱負を語りました。


次にグッズ開発ディレクターであるHarri Koponen氏がRovioのグッズビジネスについて説明。「我々はパートナーもゲームのファンもビジネス上の関係というより親しい友達のように思っています。また収益化の前にまず品質を最重要視しており、彼らからの意見を積極的に取り入れ、それを早く反映して品質の向上を計っていきたいと思っています。今後はファンとゲーム、実物のグッズを組み合わせて繰り返し長く楽しめる”ゲームオーバーのない”仕組み作りを日本でも行いたいです。」と語りました。

なお、Rovioは既にフィンランドに公式グッズのショップをオープンしていますが、近日中に中国の上海と北京にもオープンする予定があるとのこと。日本でも人気が出ればショップ出店を検討するかもしれないそうです。

そして最後に特別ゲストが!


被災地視察で来日しているフィンランド外務省のAlexander Stubb欧州・貿易相が登場!「Rovioはフィンランドで今一番ホットなベンチャー企業で、Angry Birdsはキャラクター世界に於けるフィンランド発の最新キャラクターです。私もAngry Birdsの大ファンでプライベートでは子供と一緒にプレイしています。また初めてスマートフォンで体験したアプリがこのAndry Birdsでした。」と語り、実際にその場でAndry Birdsをプレイする一幕も。


腕前は、ご本人曰く「子供に負ける」といったものでしたが…

その後はレセプション参加者によるAngry Birdsのゲームプレイコーナーが設けられ、一番高得点を出した参加者には場内に展示されていた巨大ぬいぐるみがプレゼントされました。


また私もお土産としてこんなぬいぐるみを頂きました。これはゴムが付いていて実際に飛ばして遊ぶことができるぬいぐるみで、衝撃を与えるとゲームと同じ鳴き声で鳴く音声機能も付いています。

こんなグッズが日本の玩具店でも売られる日もそう遠くないかもしれませんね。