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日本各地のゲームコミュニティの支援を行う「一般社団法人Gaming Community Network」が設立

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株式会社TOPANGA、株式会社ユニバーサルグラビティー、GODSGARDEN、金子紀幸氏が中心となり、一般社団法人Gaming Community Network(以下GCN)が設立された。

日本各地のゲームコミュニティの支援を行う「一般社団法人Gaming Community Network」が設立

GCNは、日本各地に点在している“ゲームを愛好するコミュニティ”の活動支援に加え、各コミュニティ間の連携・協力を円滑化すべく設立された組織。日本各地でゲームに関連するイベントの開催頻度が増えつつあり、それとともにコミュニティの活動も活発化しつつある状況を長期的に持続・定着させていくためにも、地域やタイトルの垣根を越えてコミュニティ同士が連携しやすい環境を作っていくことが肝要だと考え、今回の設立に至ったという。
GCNの主要メンバーはこれまで以下のような様々なゲームイベントの企画・運営に携わっており、こうした活動とともに蓄えてきたゲームイベントの現場に関するノウハウの提供を始めとして、コミュニティのイベント開催、および新たなコミュニティの立ち上げを応援しながらも、一方でコミュニティ同士の人材交流の架け橋としての役割を担うことで、各地域のゲームイベントを質・量の両面からサポートしていくとしている。

・豊田風佑(株式会社TOPANGA代表):TOPANGAチャリティーカップ、TOPANGAリーグなど
・松田泰明(株式会社ユニバーサルグラビティー代表):Cooperation Cup、闘神祭など
・稲葉央明(GODSGARDEN代表):GODSGARDEN、DBFZ Online Warriorsなど
・金子紀幸:EVO Japan 2018運営委員長、RAGE ストリートファイターV ALL-STAR LEGAGUE 実況解説など

今後GCNでは、以下を主な活動内容として注力していく。

(1)ゲームイベント開催を目指す既存コミュニティの皆様への多角的支援
・企画運営ノウハウの提供
・人的リソース、機材面での協力
・ライセンス等に関する相談請負

(2)コミュニティ間の連携・協力体制の整備
・広報活動に関する支援
・イベント開催情報の共有
・スタッフ面での交流を含む募集の場の提供

(3)新たなコミュニティの立ち上げ支援
・広報活動に関する支援
・スタッフ募集に関する支援
・イベント開催へのバックアップ

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