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ゲーム開発者向けカンファレンス「CEDEC 2019」、パシフィコ横浜にて2019年9月4日~6日に開催決定

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一般社団法人コンピュータエンターテインメント協会(CESA)とCEDEC運営委員会が、日本最大のコンピュータエンターテインメント開発者向けカンファレンス「コンピュータ・エンターテインメント・デベロッパーズ・カンファレンス」 (CEDEC)の2019年開催日程を、2019年9月4日(水)~9月6日(金)に決定した。会場は、これまで通りパシフィコ横浜会議センター(神奈川県横浜市)となる。また、開催決定に合わせて「CEDEC 2019」セッション講演者の募集要項を決定した。募集期間は2019年2月1日(金)から3月31日(日)まで。詳細はこちら

ゲーム開発者向けカンファレンス「CEDEC 2019」、パシフィコ横浜にて2019年9月4日~6日に開催決定

CEDECは2018年に20回目という節目を迎えた開発者向けカンファレンスイベントで、今年の「CEDEC 2018」の受講者数は8,890名と過去最大を記録した。
同イベントでは、これまでのコンピュータエンターテインメント開発環境変化に呼応して、開発に直接関わる技術に加えて、新たなエンターテインメントを生み出す芸術性の喚起や、斬新な発想をも触発するさまざまな分野から、プロデュースやマーケティングなどのビジネス分野に至るまで、多彩なセッションを実施してきた。
21回目を迎える「CEDEC 2019」のセッション講演者の募集要項は以下のとおり。

■CEDEC 2019 セッション講演者 募集要項
募集内容
CEDEC 2019 では以下の8形式による各セッション講演者を募集。

<レギュラーセッション(60分)>
講演者が登壇し、講演して頂く形式です。
<ショートセッション(25分)>
レギュラーセッションより短い時間で講演して頂く形式です。
<パネルディスカッション(60分)>
あるテーマについて数人の討論者が討議を行う形式です。
<ラウンドテーブル(60分)>
テーブルを囲んでモデレーターと参加者が、あるテーマについて全員で討論します。
<インタラクティブセッション>
会場内に展示スペースを設け、発表内容の掲示及びデモンストレーションをして頂く形式です。
<ワークショップ>
参加者の作業する環境を整えて実施する参加型学習の形式です。
<チュートリアル>
主に入門、初心者を対象に基礎的な部分から応用までを解説し、一通りの基本的な内容を学べる形式です。
<CEDEC CHALLENGE>
決められたテーマや制限内で作成された成果物に対して、レビューやコンテストを実施する形式です。

対象技術分野
次の部門に関連した技術やアイデア、ノウハウなど
エンジニアリング、プロダクション、ビジュアル・アーツ、サウンド、ゲームデザイン、ビジネス&プロデュース、アカデミック・基盤技術、ほか

公募対象
コンピュータエンターテインメントの開発・研究、および関連する業務にかかわるすべての方

応募方法
CEDEC 公式Web サイト( http://cedec.cesa.or.jp/ )上のWeb 応募フォームに、必要な項目を記入し、ご応募ください。
※記載方法等詳細は、順次CEDEC 公式Web サイトにて公開します。

応募受付
2019年2月1日(金)~3月31日(日)必着

採択審査
応募いただいた内容をCEDEC運営委員会が審査し、講演者としての採択を決定します。
※必要に応じて、追加資料を提出いただく場合があります。

採択発表
2019年4月~6月頃、CEDEC 事務局より応募者に直接ご連絡します。

特典
<講演採択者>
CEDEC 2019 受講パス無償進呈
(最大3名様分。ショートセッションは講演者1名様分、インタラクティブセッションは最大2名様分)
講演者同士の交流を目的としたパーティへのご招待
<応募者全員>
CEDEC 2019 パスをCESA会員価格にて提供
CEDEC 2019 基調講演への優先入場(要・別途受講者パス)
CEDEC 2019 ステッカー

個人情報
ご応募いただいた内容および個人情報は、CEDEC運営目的以外には使用いたしません。

問合せ先
講演者募集に関する問い合わせ:
CEDEC 事務局( e-mail speaker(at)cedec.jp )

「CEDEC」公式ウェブサイト
http://cedec.cesa.or.jp/

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