ニフティら、「無料カジュアルゲーム利用者の実態」に関する自主調査結果を発表

 

株式会社スクウェア・エニックスと株式会社タイトー、ニフティ株式会社の3社が、無料カジュアルゲーム利用者を対象に、その利用実態に関する自主調査を実施した。


同調査は、OCNゲーム「すぐ遊べるシンプルゲーム(ちょいゲー)」とgooゲーム「暇つぶしflashゲーム(ちょいゲー)」、タイトー「GameOnBlog」、@niftyゲーム「無料ゲームPLUS」それぞれの利用者を対象に6月30日~7月13日にかけて実施されたもの。調査の有効回答数は1,743名だった。
「カジュアルゲーム」とは、パズルやアクション、カードゲームなど、ルールがシンプルで誰でも簡単に遊ぶことができ、ちょっとした時間でも気軽に楽しめるゲームのこと。
今回の調査では、無料カジュアルゲームの利用者は女性76.9%、男性23.1%と女性が圧倒的に多く、その比率は今年3月に行った前回調査と比べてさらに約11%増加していたという。この結果、30歳以上の女性の割合が全体の6割以上となり、前回調査に引き続きF2層が無料カジュアルゲームの主な利用者であることが明らかになったという。尚、このF2層の職業別の割合は主婦が39.5%、事務職が24.7%で、1回のプレイ時間については「30~45分」と答えたのが20.3%、「45分から1時間」が24.3%、「1時間以上」が23.3%という内訳となり、前回の調査と同様、カジュアルゲームは主にF2層の主婦が比較的長い時間利用しているということが明らかとなった。
その他の実態調査のデータは下記PDFを参照。
無料カジュアルゲーム利用者の実態調査(2008年9月発表)
http://www.nifty.co.jp/tenpu/game_research_200809.pdf
OCNゲーム「すぐ遊べるシンプルゲーム(ちょいゲー)」
http://www.ocn.ne.jp/game/choi/
gooゲーム「暇つぶしflashゲーム(ちょいゲー)」
http://game.goo.ne.jp/choi/
タイトー「GameOnBlog」
http://gameonblog.com/
@niftyゲーム「無料ゲームPLUS」
http://game.nifty.com/cs/catalog/game_title/free2/menu_1/srt_t3/service_GPLUS/1.htm
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