HOME > ソーシャルゲームの利用実態調査(第三弾) 「 ソーシャルゲームの利用実態調査(第三弾) 」 一覧 約6割が家庭用ゲーム機よりスマホゲームで遊んでいる --- CyberZ、スマートフォンにおけるソーシャルゲーム利用実態調査第三弾の結果を発表 2013/02/28 -ゲーム, ニュース CyberZ, ソーシャルゲームの利用実態調査(第三弾)