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Unity Japan、ゲームの問題をブロックチェーン技術で解決するアイデアソンを7/28に開催

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Unity Japan、ゲームの問題をブロックチェーン技術で解決するアイデアソンを7/28に開催

ユニティ・テクノロジーズ・ジャパン合同会社(Unity Japan)が、株式会社gumiおよびカナダのKin Foundationと協力し、ゲームの問題をブロックチェーン技術で解決するアイデアソンを開催する。

経済産業省が「FinTechの次の注目技術」と位置付けているブロックチェーン技術は、SNS、電力、シェアリングエコノミー、医療、認証、公共など、暗号通貨や金融取引以外の分野での活用が注目され、親和性のある例としてゲーム産業も視野に入れられている。昨今では既にブロックチェーン技術を取り入れたゲームも誕生しているものの、ゲーム内アイテムやゲーム内通貨の置き換えのようなリワード以外での活用についてはまだ研究・実証実験の段階の企業が多いのが現状となっている。
今回のアイデアソンは、「ゲームの問題をブロックチェーン技術で解決できるのか?」がテーマで、これまで根本解決ができずにいたゲームの問題をあぶり出し、既存のゲーム技術とは異なるアプローチとしてのブロックチェーン技術で解決できるのかを見つけ出すことを目指す。開催概要は以下のとおり。

●開催概要
・主催: ユニティ・テクノロジーズ・ジャパン合同会社
・共催: 株式会社gumi、Kin Foundation
・開催日時: 2018年7月28日(土)9時開場 ~ 21時閉会
・開催場所: 株式会社gumi
・住所: 東京都新宿区西新宿4-34-7 住友不動産西新宿ビル5号館 4階
・アクセス: http://www.gu3.co.jp/access-tyo/
・参加費: 無料
・募集人数: 60名(先着順)
・イベントハッシュタグ: #GWBC2018
・参加者募集ページ: https://gwbc2018-ideathon.peatix.com

●アイデアソンルール
・テーマに沿っていること
・未発表であること
・現時点で実現可能であること
・現時点の技術で実現が不確実な仮定を前提にしない
・ブロックチェーンの基盤技術の拡張を前提にしない
・ERC20 トークンとして Ethereum ブロックチェーンに連ねることを前提とする
・ブロック内に書き込むデータは取引記録に限らない
・『パブリックブロックチェーン』と『プライベートブロックチェーン』のいずれか、あるいは双方の組み合わせを選択すること
・アイデアソン終了時までにクリエイティブ・コモンズに則って一般公開すること
・CC0、CC BY、CC BY-SAのいずれかで公開すること
・CC BY-NC、CC BY-ND、CC BY-NC-NDでの公開は禁止
・クリエイティブ・コモンズライセンスについては下記URLをご参照ください
https://creativecommons.org/licenses/?lang=ja
・アイデアプレゼンテーションの際に、PowerPoint/Keynoteなどのプレゼンソフトを用いてアイデアを発表すること

●当アイデアソンでスコープ外とする事項
・アイデアとしては斬新でもゲームの問題を解決しないアイデア
・ブロックチェーン技術自体を拡張するアイデア
・暗号通貨や暗号通貨技術に関するアイデア
・ブロックチェーンのインフラに関するアイデア
・暗号通貨を現金に交換するアイデア
・コンセンサスアルゴリズムに関するアイデア
・Proof of Workの方法や時間に関するアイデア

●成果物に求める事項
・解決したいゲームの具体的な問題や事例
・その問題をブロックチェーン技術でどのように解決するのか
・ブロック内に書き込む具体的なデータの内容
・具体的な方策や解決方法の理論
・Before / Afterの図解

●賞
・最優秀賞: 1作品
※審査員による審査の結果、最も優秀と認められた作品をひとつ選出します

・優秀賞: 1作品
※審査員による審査の結果、優秀と認められた作品をひとつ選出します

・審査員賞
※いずれの賞も審査員による審査の結果、該当作品が無い場合もあります

●審査基準
・CC0、CC BY、CC BY-SAのいずれかで公開されているか
・解決したいとして掲げたゲームの問題は重要な課題か
・実現可能性(現時点で実現可能 or 実証実験可能か)
・革新性と独自性
・ブロック内に書き込むデータが明確かつ現実的か
・既存のゲーム技術との互換性

●アイデアソンのタイムテーブル
09:00 受付・入場開始
09:30 開会挨拶、ルール説明
09:45 インプットセッション
10:30 アイスブレイク、チーム編成
11:30 アイデアソン開始
17:00 アイデアソン終了 / アイデアプレゼンテーション開始
(1チームにつきプレゼン 5分+講評 5分、入れ替え 2分)
19:00 懇親会開始 / 審査員による審査会議開始
20:00 懇親会終了 / 審査結果発表 / 表彰式
21:00 記念撮影・終了

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