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AppBroadCast、LINE@を活用したスマホゲームのファンマーケティングソリューション「ファンリーチ」を提供開始

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AppBroadCast、LINE@を活用したスマホゲームのファンマーケティングソリューション「ファンリーチ」を提供開始

株式会社AppBroadCastが、同社が運営するスマートフォンゲーム向け総合メディア「ゲームギフト」にてゲーム会社向けに、LINE@を活用したスマホゲームのファンマーケティングソリューション「ファンリーチ」の提供を開始した。

「ファンリーチ」は、「ゲームギフト」にて運営されている各ゲームタイトルのファンが集う場“ファンページ”の仕組みを活用し、ゲーム会社が発信したい情報をゲームファンに即した形に加工し、LINEにてユーザーに届けるサービス。「ゲームギフト」内でLINE@の「友だち」追加を募る集客機能や、メッセージからのリンク先ページをゲームギフトが制作するサービスなどが特徴で、認証アカウントになるためLINE内検索にも表示される。
なお、同社では12月17日(木)渋谷ヒカリエにて、スマホゲームのファンマーケティングに焦点を当てたセミナーを開催し、「ファンリーチ」に関して効果的な活用方法の提案や活用事例などを紹介するという。開催概要は以下のとおり。

・日時:2015年12月17日(水)19:00~
・場所:渋谷ヒカリエ 34階
・プログラム:
1.ファンマーケティング戦略及びゲームギフトで提供する新たなサービスについて 

株式会社AppBroadCast 代表取締役 小原聖誉
2.スマホゲームにおけるLINE@の活用事例 LINE株式会社
3.ほか、新サービス紹介1件
・申込み受付:http://appbroadcast.jp/2015/12/seminar_151217/

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