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グローバルインフォメーション、市場調査レポート「ゲーミフィケーション市場:企業、ソリューション、市場見通し、予測 (2015年~2020年)」 を発売

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グローバルインフォメーション、市場調査レポート「ゲーミフィケーション市場:企業、ソリューション、市場見通し、予測 (2015年~2020年)」 を発売

株式会社グローバルインフォメーションが、市場調査レポート「ゲーミフィケーション市場:企業、ソリューション、市場見通し、予測 (2015年~2020年)」の販売を開始した。

「ゲーミフィケーション」とは、既存の様々なサイトやサービス、及び業務などに“ゲーム的な要素”を取り入れることで集客や活動の活性化、ロイヤリティの向上、モチベーションの向上・維持を図る手法のこと。本は、ゲーミフィケーション市場について調査分析し、企業、ソリューション、戦略、市場見通しについて検証し情報を体系的にまとめたもので、全6章から成る。概要は以下のとおり。

第1章 イントロダクション
第2章 ゲーミフィケーション市場の動向分析
第3章 世界のゲーミフィケーション市場の評価
第4章 ゲーミフィケーション技術ソリューション
第5章 ゲーミフィケーション企業の分析
第6章 結論と提言
図表

ゲーミフィケーション市場:企業、ソリューション、市場見通し、予測 (2015年~2020年)
Gamification Companies, Solutions, Market Outlook and Forecasts 2015 - 2020
● 発行: Mind Commerce Publishing LLC
● 出版日: 2015年02月23日
● ページ情報: 55 Pages

詳細・目次はこちら
http://www.gii.co.jp/report/min324754-gamification-companies-solutions-market-outlook.html

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