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スペインのゲームカンファレンス「Gamelab Conference」、3/27~28に東京で初開催

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スペインのゲームカンファレンス「Gamelab Conference」、3/27~28に東京で初開催

3月27〜28日の2日間、東京・六本木のスペイン大使館にてスペイン発のゲーム・カンファレンスイベント「Gamelab Conference in Tokyo」が開催される。

「Gamelab Conference」はNPO法人のGameLabにより2005年からスペイン・バルセロナにて毎年開催されているカンファレンスで、日本で開催されるのはこれが初めてとなる。「Gamelab Conference in Tokyo」は日本スペイン交流400周年事業の一環として、スペイン政府機関Accion Culturalの支援を得て開催されるもので、当日は国内外の著名開発者が登壇し日欧のゲームをテーマとした多くのセッションが行われる。事前登録制だが希望者は無料で参加可能。講演者とタイムテーブルは以下のとおり。

講演者(敬称略)
Mark Cerny、PS4リード・アーキテクト
菊川曉、株式会社ガーラ、グループCEO
Daniel Sánchez-Crespo、ソニー・バルセロナ・スタジオCEO、Novarama、ヨーロッパの人気ゲームInvizimals、クリエイティブ・ディレクター
Gonzo Suarez、ヨーロッパのレジェンド、Commandos saga、クリエイター
Xavier Carrillo、ヨーロッパのモバイルゲーム・スタジオ大手、Digital Legends Entertainment CEO
大塚 純、グローバルビジネスデベロップメントマネージャー、LINE株式会社
Pepe Agell、Chartboost、ビジネス・デベロプメント・マネージャー
Andres Tallos、ロンドンを基点とするインディーズ・スタジオMintsprint創始者、グリーヨーロッパ、前ストラテジー・ディレクター
Juan Gril、サンフランシスコを基点とする独立開発者、Joju Games創始者、センス・オブ・ワンダーナイト東京の審査員
Manuel Gonzalez、ジャーナリスト、スペインのテレビ番組”ZoomNet”ディレクター
Ivan Fernández-Lobo、Gamelab ConferenceおよびGame Business Hub創始者兼マネージング・ディレクター
Fabriciano Bayo、ヨーロッパのfree2play、開発大手VirtualToys CEO
Fernando Piquer、スペインのオンラインゲーム大手Bitoon Games CEO
トモコ・チュウ、MTIでのインターナショナル・ビジネス・デベロプメント/

3月27日 木曜日
PM4:30 〜 PM4:45 オープニング
PM4:45 〜 PM5:30 家庭用ゲーム機 対 スマートフォン/携帯。日本および国際的なゲーム市場の行方は?
PM5:30 〜 PM6:15 新しいビジネスモデル : 開発者のライフサイクルはどのように変化したか
PM6:15 〜 PM6:30 休憩
PM6:30 〜 PM7:15 ゲームデザインの視点における日本と欧米の主な相違点と類似点
PM7:15 〜 PM8:00 創造性 + 改善 : 両方の世界から最高のものを使用してうまく作り出す

3月28日 金曜日
PM4:30 〜 PM4:45 オープニング
PM4:45 〜 PM5:30 スポーツやゲームのグローバルな言語 : 日本企業にとっての隙間市場のチャンス
PM5:30 〜 PM6:15 日本と欧米ではゲームビジネスの営業方法はどう異なっているか?
PM6:15 〜 PM6:30 休憩
PM6:30 〜 PM7:15 日本の独立系開発者がこれから立ち向かわねばならない主な試練は?
PM7:15 〜 PM8:00 日本と海外のスタジオのコラボレーション : 可能なのです!
PM8:00 〜 PM9:00 閉会。飲み物・食べ物を用意したネットワーキング・イベント

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