27. 3月 2012 · コメントは受け付けていません。 · Categories: ソーシャルゲーム, ニュース · Tags: , ,

米大手ソーシャルゲームディベロッパーZyngaが、同社の農業ソーシャルゲーム「FarmVille」にてガーデニング用品ブランドの「Miracle-Gro」とのタイアップキャンペーンを開始した。

同キャンペーンは、FarmVilleの中にMiracle-Groの農園を作り、そこを訪れたユーザーに対し限定の仮想アイテム「大きなトマトの木」をプレゼントするというもの。さらにこの農園からMiracle-GroのFacebookページに行き「いいね!」をクリックすると畑の肥料アイテムもGetすることができる。キャンペーン期間は4月3日まで。

Shrubs (Waterproof Books)
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17. 10月 2011 · コメントは受け付けていません。 · Categories: ソーシャルゲーム, ニュース · Tags: ,

主要IT系メディアのVentureBeatが、米大手ソーシャルゲームディベロッパーのZyngaの看板ソーシャルゲームの一つである「FarmVille」に映画化の動きがあると伝えている。

FarmVilleはZyngaを現在の地位に押し上げた同社の看板タイトルの一つ。ユーザー数では既に同社の新作タイトルに抜き去られているが、それでも未だ3500万人以上のユーザーを有しているFacebook有数の人気農業系ソーシャルゲームでその知名度も健在だ。
映画の詳しい内容についてはまだ明らかになっていないが、VentureBeatが伝えるところによれば、現在ピクサーの人気3DCGアニメ映画「トイ・ストーリー」シリーズの脚本家であるジョエル・コーエン氏とアレック・ソコロウ氏に交渉中とのこと。

25. 7月 2011 · コメントは受け付けていません。 · Categories: ソーシャルゲーム, ニュース · Tags: , ,

ゲームの特許・知的所有権関連の情報サイト「Patent Arcade」が伝えるところによれば、ソーシャルゲームディベロッパーのSocialApps LLCが、ゲームの原案やソースコードの盗用で大手ソーシャルゲームディベロッパーのZyngaを告訴したという。

SocialAppsの訴えによれば、同社は2009年にFacebookにて提供している農業ゲーム「myFarm」を基に新たな農場ゲームを開発するためZyngaと提携。Zyngaに対しmyFarmのソースコードを公開したが、その後Zyngaと音信不通になってしまったという。その数ヵ月後にZyngaは自社の農業ゲーム「FarmVille」をリリースし大ヒット。SocialAppsはZyngaに対しゲームの原案とソースコードの盗用などで計10万ドル(約784万円)の損害賠償を請求している。
尚、SocialAppsの訴えによればZyngaはFarmVilleだけでなくCityVilleやFishVilleといった同社の他のタイトルにも盗用ソースコードを使用しているとのこと。

米大手ソーシャルゲームディベロッパーのZyngaの日本法人であるジンガジャパン株式会社が、現在mixiアプリモバイルにて提供中のソーシャルゲーム「ファームビレッジ」と「トレジャーアイランド」を8月2日を以って終了すると発表した。

「ファームビレッジ」と「トレジャーアイランド」は、ZyngaがFacebookにて提供中の「FarmVille」と「Treasure Isle」を日本向けにローカライズしたタイトル。基本的なシステムはほぼ同じだが、キャラクターやUiのデザインは日本向けに大胆にアレンジされている。それぞれ2010年12月と2011年1月にmixiアプリモバイルにて独占提供する形でリリースされたが、残念ながら想定していた売り上げ目標には達しなかったとのこと。

05. 6月 2011 · コメントは受け付けていません。 · Categories: ソーシャルゲーム, ニュース · Tags: , ,

クレジットカードおよび銀行業務を手掛ける米キャピタル・ワン・フィナンシャルが、大手ソーシャルゲームディベロッパーZyngaの看板タイトルの一つであるFarmVilleにて仮想アイテムを使用したプロモーションを開始した。

このプロモーションは、FarmVilleを通してキャピタル・ワンのFacebookページを閲覧すると、もれなくユーザーに男女アバター用の着せ替えアイテムとキャピタル・ワンのロゴ入りの西ゴート族の銅像とをプレゼントするというもの。この銅像を農場に飾ると作物の収穫高がUPする特典も付いている。キャピタル・ワンはZyngaとタイアップ・プロモーションにおいて業務提携を行っており、今回がソーシャルゲーム・タイアップの初の事例となる。