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アミューズメントメディア総合学院、VR/AR専攻を開設

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アミューズメントメディア総合学院、VR/AR専攻を開設

アミューズメントメディア総合学院が、4月よりゲームプログラマー学科に新たな専攻として「VR・AR専攻」を開設すると発表した。

アミューズメントメディア総合学院は、ゲーム業界、イラスト業界、アニメ業界、出版業界、声優業界など、計8学科を有するエンタメ総合学院。同学院では、VR・AR産業に対応できるプログラマーの育成を目的とし質の高い教育を提供していくとのこと。
なお、同学院は既に VRゲームやスマートフォンアプリなどを開発から商用リリースまで手がける機関「AMG GAMES」を有しており、同機関を教育現場に置く事により、常に最新の技術・環境を教育として活用して行くとしている。
専攻の概要は以下のとおり。

専攻の概要・特徴
■VR・AR専攻
ゲームプログラミングの基礎を軸にVR・ AR技術を学び、ゲームを中心とした様々なコンテ
ンツが開発できる、VR・ ARエンジニアのエキスパートを目指します。
●VR・AR専攻、主なカリキュラムの紹介※一部抜粋
・VRハードウェア概論
なぜ立体的に見えるのか。位置トラッキングの仕組みなど、VRのハードウェアについて学習します。
・VRユーザーインターフェース
VR空間内での移動方法や視野の設定、VR酔い対策など、VRにおけるUI/UXについて学習します。
・VRゲームデザイン論
主観的な体感となるVRゲームにとって重要な没入感やプレゼンス(存在感)の高め方などVRならではの
ゲームデザインを学習します。
・VR最適化論
VRコンテンツでは90fps(画面を1秒間に90回更新)を超える処理速度が求められる。これに対応する効
率化や最適化の手法を学習します。
・AR技術概論
現実世界の情報にCGを重ね合わせる仕組みとして、画像認識や空間認識、GPS位置情報、ARマーカー
などを利用するAR技術について学習します。

学科名称:ゲームプログラマー学科 (2年制)
専 攻:『VR・AR専攻』
『ゲームプログラミング専攻』
※2年制で選べる2専攻
設立時期:平成31年(2019年)4月
募集開始:平成30年(2018年)4月~
講義場所:アミューズメントメディア総合学院
(東京都渋谷区東2-29-8)

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