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六式、ゲームアプリを漫画化する集客プロモーションを開始 第1弾は「ロードオブナイツ」

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六式、ゲームアプリを漫画化する集客プロモーションを開始 第1弾は「ロードオブナイツ」

株式会社六式が、株式会社役漫と共同でスマートフォン向けゲームアプリの漫画を制作し、六式が運営するスマートフォン向けアプリ「マンガ読破!」(iOS/Android)にて配信するコミカライズ配信事業を開始した。

両社では同事業の第一弾として、5月25日より株式会社Aimingのスマートフォン向けRPG「ロードオブナイツ」(iOS/Android)の漫画化作品の配信を「マンガ読破!」にて開始した。この作品は、役漫がAimingからヒヤリングを行い「ロードオブナイツ」の設定や世界観を題材に漫画化したもので、六式が「マンガ読破!」にて掲載を行い、漫画の最終ページにゲームアプリの告知を表示して読者をゲームアプリに送客する。漫画で物語の世界観やキャラクターの設定を読者に分かりやすく伝える効果により、読者がゲームアプリの利用を開始した後の利用継続率の向上が期待出来るという。今後、六式と役漫は、国内外のゲーム開発会社への本コミカライズ配信事業の提案を強化し、アプリプロモーション施策の1つとして確立することを目指すとしている。

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