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モビルス、ゲームなどの既存サービスに組み込めるスマホ向けメッセージングシステム「KONNECT」を提供開始

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モビルス、ゲームなどの既存サービスに組み込めるスマホ向けメッセージングシステム「KONNECT」を提供開始1

モビルス株式会社が、既存のソーシャルゲームや基幹システムなどに短期間でチャット機能を追加することができるモバイルメッセージングシステム「KONNECT」の提供を開始した。

モビルス、ゲームなどの既存サービスに組み込めるスマホ向けメッセージングシステム「KONNECT」を提供開始2

「KONNECT」は100万人規模のユーザーを有する商用サービスで運用実績のあるスマホ専用チャットシステムをベースに、開発者が容易に既存システムと連携できるようにライブラリー化されたメッセージングシステム。サーバーアプリケーションプログラムと、アプリを開発するためのSDKの2つから構成されており、SDKはスマートフォン向けネイティブアプリ用のiOS版及びAndroid版のほか、Webアプリ用のJavaScript版も提供している。KONNECTはサーバー台数を増やすことより全体のキャパシティーを簡単に増強できるよう設計されており、標準構成で2万同時接続、1日約3.5億メッセージのパフォーマンスを実現しているという。主な機能は以下のとおり。

1対1チャット、グループチャット
テキスト投稿、スタンプ投稿、画像投稿
送信済みメッセージの編集・削除
Push通知
既読通知
入退室通知
未読数表示
特定ユーザーブロック
禁止語フィルタリング
管理用RESTful API (アカウント管理、ルーム検索、メッセージ検索、メッセージ削除・編集、自動応答メッセージ設定、禁止語リスト管理等)

利用料金は月額55万円〜で、現在同社ではKONNECTを使って実装されたデモアプリ「モルビス」を公開している(iOS/Android)。今後はKONNECTのリアルタイム性やスケーラビリティを活かしたM2Mやデータ分析の分野にも対応していくという。

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