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CESA、「CEDEC AWARDS 2012」5部門の最優秀賞ノミネートを発表

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一般社団法人コンピュータエンターテインメント協会(以下CESA)が、優れたコンピュータエンターテインメント制作技術の開発者を表彰するアワード「CEDEC AWARDS 2012」の最優秀賞ノミネートを発表した。

「CEDEC AWARDS 2012」はパシフィコ横浜にて8月20日(月)~22 日(水)の3日間開催される日本最大のゲーム開発者向けカンファレンスイベント「コンピュータ・エンターテインメント・デベロッパーズ・カンファレンス 2012」(以下CEDEC2012)内で行われるアワード。今回発表された最優秀賞ノミネートの選考は、CEDEC 2011受講者アンケートで上位に選ばれた講演者とCEDEC 2012 のセッションを選定するCEDEC 2012 プログラムワーキンググループの各分野のプロデューサーとで組織する「CEDECAWARDS 2012 ノミネーション委員会」が実施。この中からさらにCEDEC 2012受講申込者と、CEDEC運営委員会の投票により各部門の最優秀賞授賞者が決められる。各部門の最優秀賞の発表と授賞式は、CEDEC 2012の2日目(8月21日)に行われる。最優秀受賞ノミネートは以下のとおり。

【プログラミング・開発環境部門】
・新しいゲームデザインを切り拓くオープンな革新的技術
「Kinect for Windows/Xbox 360 Kinect」開発チーム(日本マイクロソフト)
・次世代のグラフィックスの実現とWeb と融合したオンライン要素
「Battlefield 3」 開発チーム(エレクトロニック・アーツ)
・音声認識を利用したAI コントロールやプロシージャルアニメーションの実装
「Binary Domain」 開発チーム(株式会社セガ)
・ゲーム開発者の裾野をグローバルかつボーダーレスに広げる活動
Susan Gold(国際ゲーム開発者協会 (IGDA) Education SIG)
・国内トップクラスのレンダー、アニメーション表現と積極的な情報開示
「Dragon's Dogma」 開発チーム(株式会社カプコン)

【ビジュアル・アーツ部門】
・重力という移動の新基軸
「GRAVITY DAZE」 開発チーム(株式会社ソニー・コンピュータエンタテインメント)
・引き算から生まれる新しい可能性
「Journey(風の旅ビト)」 開発チーム(thatgamecompany)
・DirectX11 世代のグラフィックス・イノベイター
「Battlefield 3」 開発チーム(エレクトロニック・アーツ)
・自由な表現の中にも洗練されたユーザーインターフェース
成瀬 つばさ(「ラップムシ」作者)
・ゲーム内に存在していると感じさせるアートワーク
「The Elder Scrolls V: Skyrim」 開発チーム(Bethesda Game Studios)

【ゲームデザイン部門】
・女性比率が高い日本ならではのシステムデザインと運営
「アメーバピグ」開発・運営チーム(株式会社サイバーエージェント)
・複数のゲームシステムとマネタイズを統合した完成度の高さ
「パズル&ドラゴンズ」開発チーム(ガンホー・オンライン・エンターテイメント株式会社)
・スワイプ操作の気持ちよさを幅広いユーザーが体感
「おさわり探偵 なめこ栽培キット」開発チーム(株式会社ビーワークス)
・「移動」をメインのゲームシステムとした新しい操作感
「GRAVITY DAZE」 企画チーム(株式会社ソニー・コンピュータエンタテインメント)
・震災に起因する節電をゲーミフィケーションに昇華
井上 明人(「iDenkiMeter」作者 国際大学GLOCOM)

【サウンド部門】
・作品と見事に調和した自然で丁寧なインタラクティブサウンド
「Journey(風の旅ビト)」 サウンド制作チーム(thatgamecompany)
・高精度のリアルタイムBPM解析
増野 宏之(アークシステムワークス株式会社)
・ゲームサウンドの枠を超えた、ゲーム発のJ-POPソング
「アイドルマスター」シリーズ楽曲制作チーム(株式会社バンダイナムコスタジオ)
・本格的なシンセザイザーを身近にし、音の楽しさを広める積極的活動
佐野 電磁(株式会社DETUNE)
・音楽の楽器音をビジュアル化し、任意の楽器音のみオーディオ加工できる新技術の開発
「Roland R-MIX」開発チーム(ローランド株式会社)

【ネットワーク部門】
・多くのweb サービスを影から支える頼れる技術の開発と共有
古橋 貞之(Treasure Data, Inc.)
・モバイル端末上での高品質なネットワークゲームの実現
「キングダム・コンクエスト」 開発チーム(株式会社セガ)
・多くの若きゲーム開発者を生み出すゲームエンジンの開発と共有
「enchant.js」 開発チーム(株式会社ユビキタスエンターテインメント)
・いまや開発者コミュニティに無くてはならない必須ツールの運用
はなずきん・まっちゃだいふく・はせがわようすけ(IT 勉強会カレンダー)
・日本のオンラインゲーム業界の発展への長年の尽力
川口 洋司(JOGA:一般社団法人日本オンラインゲーム協会)

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